문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 더 킹 오브 파이터즈 XIV (문단 편집) == 개요 == [youtube(-N_t-1Ikmg0)] > '''대망의 새로운 장 개막! 넘버링 타이틀 최초의 3D. 차세대 KOF 드디어 탄생.''' > 신 시리즈 개막! 시리즈 최대 50 캐릭터가 펼치는 뜨거운 배틀! 약 5년만의 넘버링 타이틀로, 전통의 '3on3 팀 배틀'을 계승하면서, 2D에서 3D로 그래픽을 일신한 '더 킹 오브 파이터즈 XIV'. 궁극의 연속 콤보 클라이맥스 캔슬, 진화한 MAX 발동 '뉴 맥스 모드', 쉽게 콤보를 발동할 수 있는 '러쉬' 등의 새로운 기능을 탑재. 차세대 KOF로 진화를 이룬 작품입니다. > ---- > ㅡ [[https://www.snk-corp.co.jp/official/kof-portal/series/xiv/|공식 홈페이지에서의 설명]] >'''BURN TO FIGHT''' >------ > 공식 캐치프레이즈 [[SNK]]에서 개발한 [[더 킹 오브 파이터즈 시리즈|더 킹 오브 파이터즈]] 정규 시리즈의 열네 번째 작품. 발매일은 2016년 8월 23일(일본 8월 25일, 유렵 8월 26일), 플랫폼은 [[플레이스테이션 4]]. 2017년 6월 15일 스팀판이 발매됐으며, 이후 2017년 6월 29일 아케이드 기판이 가동됐다.[* 본래 KOF 정규 시리즈는 항상 [[아케이드]]로 먼저 발매한 뒤 가정용으로 이식하는 것이 보통이었는데, 이번 작품은 최초로 가정용으로 선발매되는 작품이다. 갈수록 위축되는 아케이드 시장과 가정용 XIII부터 수요가 늘어난 해외 시장을 의식한 결정인 듯 하다.][* 최초의 3D 아케이드의 경우는 [[KOF 맥시멈 임팩트 레귤레이션 A ]].] 외전작인 [[KOF 맥시멈 임팩트]] 시리즈와는 별개로, '''정식 넘버링 시리즈 사상 최초의 3D 그래픽 작품이다.''' 전작 [[더 킹 오브 파이터즈 XIII|KOF XIII]] 발매 이후 [[SNK]] 공식 홈페이지에서 3D 제작진을 모집하는 공고가 나왔기 때문에([[http://i.imgur.com/DvRoXs8.jpg|1]] [[http://i.imgur.com/EkRat4c.jpg|2]]) 차기작은 3D일 것이라는 예상이 지배적이었고 실제로 그렇게 되었다.[* 한편으로는 XII, XIII때 죄다 빡세게 찍어놓은 도트를 캐릭터에 따라 한번, 많아야 두번 쓰고 버릴거라고는 전혀 예상 못한 유저도 많아서 놀라는 반응도 꽤 있었다.] 프로듀서는 [[오다 야스유키]].[* 구 SNK 아랑전설 팀 디자이너 출신으로 SNK도산 후 딤프스에 재직하며 [[스트리트 파이터 4]], [[스대철]] 등의 제작에 참여했다. 프로듀서 본인 이외에도 다수의 구 SNK 출신 스탭들과, 캡콤에서 SNK로 이직한 Neo_G 등이 참여하여, 격투게임 좀 만든다하는 개발자들이 다수 모인 셈.] 일러스트레이터는 [[오구라 에이스케]][* 구 SNK 아랑전설 팀 출신. KOF XV에서는 크리에이티브 디렉터로, 디자인 뿐만 아니라 작품 전체를 총괄했다.], 쿠로키 노부유키[* 마찬가지로 구 SNK 아랑전설 팀 출신의 디자이너. 본편에서는 아트 디렉터를 맡았다.], 소에다 요이치로.[* 구 SNK 시절 [[아랑전설 시리즈|아랑전설]] 팀에서 'SOESOE' 등의 명의로 디자이너를 맡았다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기